多线程仿PS的缩放模糊源码

多线程仿PS的缩放模糊源码

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  • 发   布:2026-02-10 13:00:24

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#多线程仿PS的缩放模糊源码截图

#多线程仿PS的缩放模糊源码简介

多线程仿PS的缩放模糊源码


功能介绍:
    我用的实例是缩放模糊(ZoomBlur),因为这个算法比较耗时,
所以对于大图来说不用多线程,会使主界面的UI操作失去响应。 
关于这个算法的原始代码在网络上有。Paint.net中也有该代码的
算法,我这里还对该代码进行了一定的优化


注意:
    开发环境为Visual Studio 2010
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