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【UE5地编入门-22】如何在 UE5 获得干净的 Lumen 光照
来源:哔哩哔哩公开内容导航,点击可跳转 B 站官方页面观看。分类:影音娱乐。分区:设计·创意。YT 内容概述:本集讲解如何在 UE5 中设置 Lumen 以获得干净、无闪烁的光照,强调 Lumen 表现差通常是设置问题而非引擎缺陷。工作流分三层:先新建第三人称游戏模板并把画质预设设为最大(或史诗);再到项目设置→渲染里,把全局光照与反射方法都设为 Lumen,将反射捕获分辨率从 128 提到 2048(建筑可视化必需),勾选「支持硬件光线追踪」并开启硬件光线追踪、光线追踪半透明折射、光线追踪阴影、虚拟阴影贴图,灯光多时启用 Mega Lights,实时反射模式用 HDR 光照,再到 Windows本站不提供在线播放与视频下载,仅作信息导航。